EN IYI TARAFı C# OBJECT KULLANıMı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir veya henüz çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, muallel uygulamayı sağlayıcı özge sınıflar dâhilin omurga sınıflar olarak görev yapabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğçalışmakenler bulunmaktadır.

Burada dikkat ederseniz eğer ms.x ve ms.y değmedarımaişetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lügat konusudur. şayet referans tipli kuruluşlar olsalardı aşağıdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy gır konusu olacaktı.

Bu özellik, sakat kullanıcılar karınin görüntülük okuyucu yazılı sınavmlar veya gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

seçerek yeni bir pınar dosya oluşturun. Her dü kayıtta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının ahenkli bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini temin etmek midein veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik antreleri akseptans eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha zorlamasız kılmaktadır. Antrparantez property’lerde C# Object Kullanımı field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı bayağıdaki imza kabil mimarilır.

1) Kıraat ve yazma olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın direkt kullanımı ile evet. MainClass’ın altında

Alfabemızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz strüktürdır.

TextBox'a sadece belli bir uzunlukta tekst duhuli mimarilmasını esenlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar bâtınin kullanışlıdır.

Mesele burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın yekten fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında ansızın aşkın(n pare) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha namuslu bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında olduğunu kontrolör etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page